1. Paramètres : arène standard, 5 minutes, serveur EU, mutateurs par défaut. 2. Le capitaine de l'équipe la mieux seedée crée la partie privée et communique nom/mot de passe. 3. Retard de plus de 10 minutes = forfait. 4. En cas de déconnexion avant le premier but, la partie est relancée. 5. Le score est déclaré par un capitaine et confirmé par l'autre. En cas de litige, fournir des captures d'écran. 6. Tout comportement toxique ou triche entraîne une disqualification.
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