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Rangs Rocket League et MMR : ce qui compte en tournoi

Rangs, divisions, MMR et peak MMR : comprends le classement Rocket League, son rôle pour placer les équipes en tournoi, et le classement Prestige de Strive.

· Rédaction Strive

Bronze, Diamant, Grand Champion, SSL… Tout le monde connaît les rangs Rocket League. Mais derrière l'icône qui s'affiche après chaque partie classée se cache un chiffre bien plus précis : le MMR. Et quand tu t'inscris à un tournoi, ce n'est plus seulement ton rang qui compte, mais aussi ton meilleur niveau atteint, et bientôt tes résultats. Voici comment tout ça s'articule, du mode classé du jeu jusqu'au classement des tournois Strive.

Quels sont les rangs de Rocket League ?

Le mode compétitif de Rocket League compte 22 rangs, du plus bas au plus haut :

  • Bronze I, II et III ;
  • Argent (Silver) I, II et III ;
  • Or (Gold) I, II et III ;
  • Platine I, II et III ;
  • Diamant I, II et III ;
  • Champion I, II et III ;
  • Grand Champion I, II et III ;
  • Supersonic Legend (SSL), le rang le plus élevé.

Chaque rang est lui-même découpé en divisions, de I à IV. Tu montes ou descends de division selon tes victoires et tes défaites, avant de changer de rang. Tant que tu n'as pas joué tes 10 matchs de placement dans une playlist, tu restes non classé, comme le détaille la page du wiki Rocket League consacrée au mode compétitif.

Un rang par mode de jeu

Point souvent oublié : chaque playlist classée a sa propre progression. Tu peux être Platine en 1v1, Diamant en 2v2 et Champion en 3v3. Quand quelqu'un te demande ton rang, précise toujours le mode, et quand tu recrutes un coéquipier pour un tournoi 3v3, c'est son rang en 3v3 qui t'intéresse.

Les récompenses de saison

Les récompenses de fin de saison ne dépendent pas seulement du rang final. Il faut gagner 10 matchs à un rang donné pour débloquer la récompense de ce rang, selon l'aide officielle d'Epic Games. Les niveaux se débloquent dans l'ordre, et une défaite ne te fait pas perdre la progression déjà acquise.

Le MMR, c'est quoi exactement ?

Le MMR (matchmaking rating) est le chiffre qui mesure ton niveau dans une playlist. C'est lui qui détermine ton rang : l'icône n'est qu'une façon lisible de l'afficher. Tu gagnes du MMR quand tu gagnes un match classé, tu en perds quand tu perds. Le jeu s'en sert pour te proposer des adversaires de niveau comparable.

Et le peak MMR ?

Le peak MMR, c'est le MMR le plus élevé que tu aies atteint. C'est un record, pas ton niveau du jour. Un joueur qui a fait un gros pic il y a deux saisons peut très bien jouer en dessous aujourd'hui. Pourtant, c'est une donnée utile pour les organisateurs de tournois : elle reflète ce dont un joueur est capable à son meilleur, et elle bouge moins qu'un MMR qui monte et descend tous les soirs.

Comment le MMR est utilisé dans un tournoi ?

Dans la plupart des tournois, le niveau sert à placer les têtes de série : on classe les équipes de la plus forte à la plus faible avant de construire le tableau.

Sur Strive, chaque joueur renseigne son peak MMR et son nombre de parties dans ses paramètres, rubrique « Statistiques Rocket League ». Ces informations sont déclaratives, les fausses déclarations peuvent être sanctionnées, et la modération peut corriger un peak manifestement faux. Ensuite :

  • le bracket est placé selon le peak MMR : il est généré et annoncé automatiquement, une heure avant le début par défaut ;
  • en élimination directe, dans un tableau complet, la tête de série n°1 affronte la dernière au premier tour, et les n°1 et n°2 ne peuvent se croiser qu'en finale : les favoris ne s'éliminent pas entre eux d'entrée ;
  • en système suisse, la première ronde oppose la moitié haute à la moitié basse, puis les rondes suivantes se construisent au fil des résultats ;
  • certains tournois exigent un nombre minimum de parties jouées pour s'inscrire, une barrière simple contre les comptes secondaires.

Les équipes permanentes affichent aussi un MMR moyen, calculé sur le peak des trois titulaires. Pratique pour situer une équipe d'un coup d'œil sur la page des équipes.

Le Prestige Ranking : un classement fait de résultats

Le rang du jeu mesure ton niveau. Le Prestige Ranking mesure autre chose : ce que tu accomplis en tournoi. Il ne dépend pas de ton MMR, uniquement de tes places finales.

Graphique du barème du Prestige Ranking : 500 Prestige pour le vainqueur d'un tournoi, jusqu'à 10 Prestige pour la 30e place
Strive · Création Strive

Comment gagner du Prestige ?

À chaque tournoi terminé, tu gagnes du Prestige selon ta place finale. Dans un tournoi classique, le vainqueur prend 500 Prestige, le 2e 437, le 3e 382, le 10e 148, et ainsi de suite jusqu'à 10 Prestige pour la 30e place. Au-delà, pas de Prestige. Certains tournois en rapportent davantage, d'autres aucun, c'est indiqué pour chaque événement. Deux équipes à égalité de place reçoivent les mêmes Prestige, et une équipe disqualifiée n'en gagne pas.

Joueurs et équipes

Le classement Prestige a deux onglets : joueurs et équipes. Quand ton équipe permanente s'inscrit à un tournoi, le Prestige de chaque joueur s'ajoute aussi à celui de l'équipe. Il reste acquis à l'équipe même si un joueur s'en va, et un nouveau venu n'apporte pas ses anciens Prestige. Les tournois 1v1, eux, ne comptent que pour le classement individuel.

Les paliers de Prestige

Pour rendre la progression lisible, ton total de Prestige te place dans un palier :

  • Rookie dès 1 Prestige ;
  • Challenger à partir de 150 Prestige ;
  • Contender à partir de 600 Prestige ;
  • Élite à partir de 1 500 Prestige ;
  • Légende à partir de 3 000 Prestige.

Les saisons et le reset

Comme dans le jeu, le Prestige fonctionne par saisons. À la fin de chacune, tout le monde perd une partie de son Prestige pour relancer la course : 40 % pour le premier, 20 % pour le dernier, et entre les deux pour les autres, selon leur place. Le classement final de chaque saison est gardé en mémoire. Résultat : les leaders gardent de l'avance, mais les nouveaux venus ont une vraie chance de les rattraper.

Rang, MMR ou Prestige : lequel compte le plus ?

Les trois se complètent :

  • ton rang et ton MMR disent où tu en es aujourd'hui dans le jeu ;
  • ton peak MMR sert à placer ton équipe équitablement dans un bracket ;
  • ton Prestige raconte ce que tu as fait en tournoi, saison après saison.

Un joueur Diamant régulier peut finir la saison devant un Grand Champion qui ne joue qu'un tournoi par mois. C'est tout l'intérêt : le Prestige récompense ceux qui jouent, progressent et vont chercher des places.

Commence à grimper au classement

Ton rang, tu le travailles en classé. Ton Prestige, il se construit tournoi après tournoi. Renseigne ton peak MMR sur ton profil, inscris-toi à l'un des prochains tournois Strive, gratuits et en 1v1, 2v2 ou 3v3, et va chercher ton premier Prestige. Le podium de la saison n'attend que toi.

Sources

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